Domingo, 11 de enero de 2026

La nostalgia como aliada para el regreso de los videojuegos retro

Con un enfoque en la nostalgia, el sector de videojuegos retro espera un crecimiento hacia el 2033

Ciudad de México, 11-01-2026   Ali Figueroa

Crédito foto: Pexels

Ante una carrera por la innovación que busca el desarrollo de nuevas tecnologías, mirar al pasado cobró importancia como tendencia de marketing en la feria CES 2026, celebrada en Las Vegas. En la opinión de Palmer Luckey, fundador de la empresa de armamento militar Anduril, los entusiastas de los videojuegos y el sector gamer buscan consumir más experiencias retro.

De acuerdo con cifras de Co-op Board Games, el mercado de los videojuegos retro espera un incremento de 8.5 mil millones de dólares en 2033. Entre los motivos de este crecimiento se encuentra una mezcla de nostalgia y descubrimiento entre las generaciones de jóvenes que no vivieron durante el lanzamiento de ciertas consolas y títulos.

Según June Cotte, profesora de marketing en la Ivey Business School, las generación X (nacidos entre 1964 y 1980) y los millennials (1981-1996) encabezan las tendencias de consumo de productos retro debido a la evocación de los recuerdos de la infancia. Asimismo, la generación Z (1997-2012) se encuentra en un auge de compra de este tipo de mercancías debido al crecimiento del marketing basado en la nostalgia.

La estética lo-fi, conocida por su simplicidad en la presentación de los productos, capta a una serie de consumidores interesados en los juegos bajo un enfoque minimalista y sin internet, informó Back Market. La compañía especializada en videojuegos reacondicionados señaló que los interesados en alejarse de las modas de las nuevas tecnologías acuden a lo retro en búsqueda de experiencias que evoquen a la nostalgia.

La Nintendo Game Boy presenta oportunidades para impulsar el mercado retro de videojuegos

Ya en la celebración de CES 2025, Luckey informó que existe un auge en el consumo de consolas y videojuegos retro, en particular en equipos portátiles como la Nintendo Game Boy. Según el vocero de Anduril, en 2024 se detectaron más desarrolladores de juegos para esta portátil de 1989 comparado con los últimos 10 años.

"Las cosas eras mejores antes, pero no recordamos muchas por la falta de monetización", resaltó el fundador de la empresa militar.

Frente a la oferta de equipos electrónicos que buscan incorporar la mayor cantidad de experiencias y cooperación entre servicios, principalmente basadas en inteligencia artificial, la propuesta retro para la innovación ofrece ciertas ventajas a los usuarios, agregó Alexis Ohanian, fundador Seven Seven Six.

El vocero comentó que la propuesta de Luckey, ModRetro, trae de vuelta la consola Game Boy para el público nuevo y conocido. Esta tienda, cuya consigna es "el futuro es retro" ofrece una reproducción de la consola producida por Nintendo, así como la posibilidad de jugar los cartuchos originales.

Nintendo  Videojuegos  CES 2026 

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