Viernes, 23 de octubre de 2026

Construir muros y deportar migrantes: así funcionan los videojuegos de la Casa Blanca

La Casa Blanca convierte políticas de Trump en videojuegos retro

Ciudad de México, 04-09-2026   Axel Olivares

Crédito foto: X @WhiteHouse

La Casa Blanca lanzó este jueves 4 de septiembre una página con cinco videojuegos de estética Arcade que convierten varias políticas de Donald Trump en objetivos jugables: levantar un muro fronterizo, perseguir personas que intentan cruzar la frontera, retirar ciertos alimentos de la cadena de suministro o llenar cuentas de ahorro para niños son los temas de Arcade.gov.

Los juegos conservan el mismo tono de la administración Trump. La Casa Blanca presentó Arcade en redes sociales con animaciones que parodian pantallas de carga de consolas como PlayStation y Nintendo, acompañadas por el lema ‘Can’t stop winning’. Una de las piezas lleva el chiste todavía más lejos: el antiguo logotipo de Sega se transforma en ‘MAGA’, las siglas de ‘Make America Great Again’.

En primer lugar se encuentra el menos polémico, ‘Flappy Bill’, una adaptación de ‘Flappy Bird’ y pone a un águila calva a sobrevolar el National Mall.

Le sigue ‘Build the Wall’, una versión inspirada en ‘Tetris’. Las piezas sirven para levantar un muro destinado, según la descripción oficial, a "proteger la frontera de la horda que se aproxima".

‘Rio Run’ toma prestada la mecánica de ‘Snake’. El jugador patrulla la frontera a lo largo del río Grande mientras persigue a personas que intentan cruzar. Al igual que el clásico juego, la partida se complica a medida que la fila se hace más larga. Cuando logra detenerlas, el juego las contabiliza como deportadas al finalizar la partida.

Otro título, ‘Supply Line’, se inspira en ‘Tapper’ y se mueve hacia la política alimentaria. La tarea consiste en retirar de una cadena de suministro los productos que no cumplen los criterios de Make America Healthy Again (MAHA), iniciativa impulsada por el secretario de Salud, Robert F. Kennedy Jr. En lugar de servir bebidas a toda velocidad, como en el arcade original, el reto consiste en decidir qué alimentos siguen avanzando.

En ‘Trump Savings Tycoon’, el jugador recoge dinero para llenar las llamadas ‘Trump Accounts’, el programa de ahorro que contempla una aportación de mil dólares para los niños nacidos durante el segundo mandato de Trump.

Al final, la plataforma anuncia la llegada de un próximo juego. "Próximamente, una nueva aventura aguarda", indica el último recuadro.

La Casa Blanca explicó a The Washington Examiner que busca "trasladar la agenda de Trump a un formato interactivo" y "contar la historia de sus logros" de una manera capaz de conectar con los estadounidenses.

Videojuegos  Donald Trump  Estados Unidos 

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