Ciudad de México,
Patricia Manero
Crédito foto: Sergio F Cara (NotiPress)
RexTrix inició operaciones con una plataforma de entretenimiento basada en inteligencia artificial, en la cual los usuarios pueden crear minijuegos, películas, libros, cómics, imágenes y experiencias interactivas mediante instrucciones simples. El servicio integra herramientas de creación, distribución, interacción social y monetización dentro de un ecosistema orientado a contenidos digitales.
Durante junio de 2026, la compañía informó su entrada al mercado local con versiones web y aplicaciones para iOS y Android. La plataforma opera a partir de prompts y plantea un espacio compartido donde creadores, comunidades, seguidores y usuarios pueden publicar o compartir experiencias interactivas.
El delantero brasileño del Chelsea, João Pedro, fue presentado como primer embajador global de RexTrix. El futbolista aparece en experiencias iniciales de la plataforma, donde los aficionados pueden generar fotografías con su imagen, crear animaciones, mostrar apoyo y participar por premios como camisetas y balones autografiados.
"Estamos permitiendo que las personas de todo el mundo transformen lo que imaginan en entretenimiento interactivo", afirmó Arthur Qin, fundador y CEO de RexTrix.El directivo agregó, en el comunicado consultado por NotiPress, que la elección de João Pedro se relaciona con su cercanía con los aficionados y con el uso de experiencias interactivas dentro de la plataforma.
El lanzamiento ocurre mientras los contenidos digitales mantienen una participación relevante dentro del sector cultural mexicano. La Cuenta Satélite de la Cultura de México 2024 del INEGI reportó que los contenidos digitales e internet representaron 18.1% del PIB cultural, los medios audiovisuales 17.2% y el diseño y servicios creativos 14.5%.
El consumo audiovisual por internet también muestra una base amplia de usuarios en el país. La Encuesta Nacional de Consumo de Contenidos Audiovisuales 2024 del IFT registró que 55% de las personas consume contenidos audiovisuales por internet y 24% juega videojuegos; entre quienes juegan, 76% lo hace mediante teléfono celular.
Dentro de RexTrix, los usuarios pueden desarrollar minijuegos, cortometrajes, miniseries, libros, narrativas interactivas, imágenes, ilustraciones, cómics y experiencias inmersivas. La empresa también plantea opciones para compartir herramientas, construir comunidades y monetizar contenido dentro del ecosistema de inteligencia artificial o mediante redes sociales.
RexTrix se presenta como una plataforma nativa de inteligencia artificial para entretenimiento interactivo. Su operación combina creación de contenido, distribución, interacción social y monetización, mientras el espacio de João Pedro funciona como una de las primeras experiencias disponibles para usuarios y seguidores de la marca.